#include <iostream>

// static int i = 0;

// void Function()
// {
//     i++;
//     std::cout << i << std::endl;
// }

// int main()
// {
//     Function();
//     i = 10;
//     Function(); 
//     Function();
//     Function();
//     Function();
// }

class Singleton 
{
public:
    static Singleton& Get()
    {
        static Singleton instance;
        return instance;
    }

    void Hello(){}
};

int main()
{
    Singleton::Get().Hello();
}